13.2. Representação em UML

A forma de representar um interface é a mesma de uma classe – um retângulo – onde precedemos o nome do interface do estereótipo <<interface>>.

Para representar a relação de implements entre uma classe e um interface, usa-se uma seta a tracejado com a cabeça branca. Os nomes dos métodos não implementados no interface são escritos em itálico.

 


 

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