11.3. Registar pontuação de um dado jogador do jogo – 1ª versão

Voltemos agora à nossa classe Jogo.

Para registar pontuações de jogadas dos jogadores do jogo, adicionamos o seguinte método de instância à classe Jogo:

Este método exige que o primeiro parâmetro represente um nome de um jogador que já está registado no jogo. Primeiro encontra o jogador com o nome dado e de seguida invoca, sobre esse jogador, o método que permite adicionar a pontuação indicada.

Adicionemos agora a instrução seguinte ao método main da classe ClienteDeJogo,

As figuras seguintes ilustram o estado da memória em várias fases da execução desta instrução:

 

 

 

Na próxima secção vamos ver uma versão melhorada deste método.

 


 

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